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  • 01/06 2018
    盘点2017,这七大软硬件项目在推动AR行业发展

    增强现实在2017年取得了巨大进步,但这一切才刚刚开始。软件方面,增强现实在苹果ARKit和谷歌ARCore的帮助下正慢慢走向镁光舞台。硬件方面,AR目前仍处于起步阶段,增强现实头显大多局限于企业客户或开发者套件....

    作者:yivian 来源:中国AR网
  • 01/06 2018
    华勤通讯获8.7亿元A轮融资,寻求AR/VR等领域突破

    2017年12月28日,全球领先的手机和平板电脑ODM公司华勤通讯宣布,成功完成8.7亿元人民币的A轮融资。本轮融资由英特尔投资和华创投资共同领投,清华控股旗下产业并购基金清控金信资本、武岳峰资本、华登国际、....

    作者:87870 来源:中国AR网
  • 01/06 2018
    为什么VR和AR的普及将是一个缓慢的过程

    向头戴式移动计算的过渡存在巨大的障碍。跟智能手机不同,这需要极大地改变消费者行为。头显是一种新概念,如果要人们接受这一新事物,行业需要首先向他们说明这到底是什么。因此,头显在普及度的发展上可能更....

    作者:yivian 来源:中国AR网
  • 01/06 2018
    为什么3D内容是软件的未来,与AR-VR-MR又有何关系

    随着虚拟现实正不断向前迈进,苹果,Facebook,谷歌和微软等厂商纷纷发布了ARKit,ARCore和Daydream等框架。这为我们提出了一个重要的问题:所述平台与我们今天所熟悉的平台有何不同? 答:非常不同。 像任何其....

    作者:YIVIAN 来源:中国AR网
  • 01/06 2018
    ARCore vs ARKit:成为手机标配只是时间问题

    我们都知道增强现实正在不断发展,投身于这一行业的巨头们都希望AR能够成功。谷歌为安卓阵营带来了ARCore,而苹果则为iOS用户提供了ARKit。这意味着AR开发者不再局限于Social Media应用,而更小的开发者都可以....

    作者:yivian 来源:中国AR网
  • 01/06 2018
    2018年VR行业面临的五大提问

    2017年对VR来说是一个繁忙的一年,VR头显价格下跌,IP VR游戏发布,那么在2018年,我们有哪些期盼呢? 2017年主要是关于内容,2018年似乎已经把注意力再次转向硬件。例如,我们仍在等Valve的SteamVR平台更新,....

    作者:913VR 来源:中国AR网
  • 01/06 2018
    哈佛大学研发微型显示镜头 可用于VR/AR头显

    我们正处于光学技术革命的风口浪尖。元件显示基本是模仿传统曲面镜片的工作方式,到目前为止,元显微镜在能够有效聚焦的光谱范围内受到一定限制。最近,哈佛大学研究人员开发出了一种微小的,突破性的镜头,它....

    作者:87870 来源:中国AR网
  • 01/06 2018
    报告:ARkit应用数不及1000款,首季度发行量大幅下滑

    一项最新的调查显示,App Store中只有不到1000款应用支持苹果的增强现实工具ARKit,而采用ARKit的应用数量自2017年9月份以来已经出现了减缓的迹象。 应用市场情报公司Apptopia日前公布了相关调查数据。他们发现....

    作者:YIVIAN 来源:中国AR网